Это Устаревшая статья Она содержит уже неактуальную информацию. |
Жилища(Abodes)
— Основной источник роста Популяции Ваших Последователей и Веры, вырабатываемой в них. Скорость заполнения и вместительность этих ресурсов, а так же их прочность, зависят от ранга жилища(иными словами, его типа).
Строительство[]
Жилища строятся автоматически ближайшими свободными Последователями. Строят их на специальных участках (наделах, Plot), которые появляются на земле, если для этого достаточно места.
В углу участка обозначен ранг выстраиваемого на нём жилища. Внизу появляются полосы при разблокировании Карты Прогресса - Архитектура. Они показывают влияние на этот участок земли, на котором он находится(украшена ли она, или испорчена), а так же окружающий пейзаж (деревья, камни, прочее)
Каждый участок будет расширяться, и повышать ранг, при увеличении территории под него. Для этого он может перекрывать более маленькие участки.
Увеличение ранга участков происходит от угла, по этому он может вдруг стать занимать много места. Для перемещения участков в начале игры, чтобы располагать их более компактно, участки можно двигать, подтянув к краю слой земли.
На данный момент отдельностоящие жилища могут вмещать в себя Последователей на одного больше их ранга. А вот строить эти жилища согласится в два раза меньше Последователей, чем вмещает этот ранг жилищ. Каждый Последователь увеличивает скорость течения времени строительства.
Карты, влияющие на строительство жилищ:
Перемещение участка — позволяет двигать и фиксировать участки.
Ремесленничество — повышает скорость строительства.
Градостроительство — позволяет перемещать здания.
Популяция[]
Жилища непосредственно влияют на популяцию. Без жилища люди долго жить не смогут, но и пустовать первые не станут. Последователи в жилищах будут заполнять их по максимуму, и жить в них до тех пор, пока вы не отправите одного из них создать новую семью (хотя приростом популяции справляется и один человек в доме).
Когда Жилище будет заполнено, и рядом с ним будет чем заняться Последователю, рядом с его входом поднимется флажок. При его нажатии вы вызовете человека для работы.
Если последователь, вышедший по зову Бога, не начал строить новое Жилище для себя, то он по прежнему будет приписан к его родному дому, где счётчик жителей не уменьшится.
Последователь, долго скитающийся вне жилища будет терять здоровье, пока не умрёт.
Радиус охвата жилища, при попадании в который возможная занятость Последователя поднимает флаг, зависит от ранга и составляет:
- Ранг: 10
- Ранг: 20
- Ранг: 50
- Ранг: 100
- Ранг: 200
- Ранг: 500
Типы Жилищ[]
От ранга жилищ зависит многое. От скорости накопления веры, до максимального числа жителей. Все атрибуты жилищ можно увидеть, нажав и удерживая правой кнопкой мыши по ним.
Если Жилице относится к Поселению, то его характеристики увеличиваются, а вид меняется.
Укрытие (Shelter)[]
Первое жилище 1 ранга, доступное вашим последователям.
Избавьтесь при возможности, так как оно не вырабатывает Веру.
Вмещает 2 Последователя.
Палатка из войлока (Felt Ten)[]
Жилище 2 ранга.
Вмещает 3 Последователя, и лишь этим лучше Укрытия.
Влияющие карты:
Палатки из Войлока - открывает этот тип.
Деревянная Изба (Wood Hut)[]
Жилище 1 ранга.
Вмещает 2 Последователя. Имеет высокую рождаемость и быстро строится, по этому их можно троить в первую очередь для заселения новых территорий. приносит мало Веры.
Влияющие карты:
Строительство - открывает этот тип.
Хижина (Cabin)[]
Жилище 2 ранга.
Вмещает 3 Последователя. Приносит чуть больше веры, чем предыдущий ранг. В Поселении улучшается, и вмещает 6 людей.
Влияющие карты:
Строительство - открывает этот тип.
Домик (Lodge)[]
Жилище 3 ранга.
Вмещает 4 Последователя. В поселении 8.
Влияющие карты:
Домики из глиняного кирпича - открывает этот тип.
Коттедж (Cottage)[]
Жилище 4 ранга.
Вмещает 5 Последователя. В поселении 11.
Влияющие карты:
Каменные коттеджи - открывает этот тип.
Ферма (Farmhouse)[]
Жилище 5 ранга.
Вмещает 6 Последователя. В поселении 14. Скорее всего станет наиболее распространённым типом жилищ к концу Первобытного века. Хоть строится долго, но накапливает Веры много больше предыдущих.
Его размер почти что схож с радиусом поселения, что делает их размещение не особо компактным. К поселению их если и ставить, то на край влияния.
Влияющие карты:
Усадьба (Manor)[]
Жилище 6 ранга.
Вмещает 7 Последователя. В поселении 16.
Влияющие карты: