Фэндом


Это Устаревшая статья
Она содержит уже неактуальную информацию.
1.3.1

Карты Прогресса — ключевой элемент развития цивилизации. Открытие всех четырёх карт прогресса завершают один период развития, и продвигают последователей дальше по Эпохам.

Карты Прогресса включают в себя различные карты, развивающие разные аспекты жизни ваших последователей. К ним относятся Социальные карты (Society Card), Научные карты (Science Card), Карты Верований (Faith Card) и прочее. Эти карты открывают новые Жилища, увеличивают прирост Веры, открывают Способности Бога, и прочее.

После получения Карт Прогресса для их разблокировки будут тратится Карты Ресурсов.

Список требуемых Карт Прогресса по периодам развития:

Первобытный век
Период становления
Духовность

Карта Верований

Spirituality.png

Духовность,Ваши Последователи ушли от дикости и начали верить в Высшую Силу.

(№1) Духовность (Spirituality)

Эффект: Молясь вам, Последователи производят Веру. Эта вера позволяет лепить землю и создает пространство для роста ваших Последователей.

Приводит к: Календарь, Заповеди.

Описание: Ранние человеческие религии могут быть датированы примерно 3000 г. до н.э. Письменность датируется примерно этим же периодом, с тех пор как люди начали записывать свою историю. Весьма вероятно, что религиозные верования возникли ранее. Свидетельство обрядных захоронений и символические артефакты позволяют предположить, что люди верили с момента зарождения человека."

Получение: Карта выдаётся после помощи двум последователям в начале игры (сломать камень)

Палатки из Войлока

Социальная карта

Felt Tents.png

Большие Жилища могут вместить больше Вашего населения и производят больше Веры.

Felt.png
1
(#2) Палатки из Войлока (Felt Tents)

Эффект: 2 ранг Типа Жилищ разблокирован

Атрибуты:

Тип Жилищ: 2 ранг
Вместительность: 5
Максимум Веры: 120
Рождаемость: +++
Прирост Веры: ++

Приводит к: Строительство

Описание: Охотникам и собирателям были нужны временные убежища, защищавшие их от стихии и позволяющие покинуть пределы пещер. Войлок создавал очень жесткий защитный барьер вокруг деревянного каркаса. Эта жесткость позволяла делать палатки больше. Известнейший тип войлочных палаток - юрта, большая круглая палатка, традиционно использовавшаяся кочевниками Центральной Азии еще в 1000 г. до н.э.

Получение: Population Mini.png - 15

Строительство

Научная карта

Construction.png

Последователи теперь ведут более оседлый образ жизни и они научились строить более основательные Жилища.

Timber.png
3
Felt.png
1
(#3) Строительство (Construction)

Эффект: 1 и 2 ранг Жилищ разблокирован

Атрибуты:

Ранг 1. Вера: +45
Ранг 2. Вера: +60

Приводит к: Домики из глиняного кирпича, Поселения, Архитектура

Описание: С тех пор как люди стали обосновываться, основательные структуры стали их образом жизни. Шатровые структуры преобразованы в небольшие домики из дерева, или глиняного кирпича. Наиболее распространенной формой первого человеческого жилища около 5000 лет до н.э. были деревянные длинные домики. Часто эти дома состоят из одной большой комнаты с людьми и скотом.

Получение: Population Mini.png - 30

Заповеди

Карта Верований

Commandments.png

Последователи наблюдали за Вашим влиянием на развитие их цивилизации и начали превращать вашу деятельность и поведение в правила, по которым следует жить.

Ochre.png
2
Stone.png
2
(#4) Заповеди (Commandments)

Эффект: Заповеди появятся в вашем альбоме

Приводит к: Семья, Боевая Закалка.

Описание: Последователи наблюдали за Вашим влиянием на развитие их цивилизации и начали превращать вашу деятельность и поведение в правила, по которым следует жить.

Получение: Population Mini.png - 70

Период развития
Поселения

Социальная карта

Settlements.png

Разместите поселение на любой участок или жилище и будет создана главная площадь города, объединяющая все Жилища дорогами. Вера из всех Жилищ теперь будет собираться в Центре Города.

Flint.png
2
Stone.png
3
(#14) Поселения (Settlements)

Эффект: Способность бога "Поселение" разблокирована.

Атрибуты:

Тип поселения: Хутор
Радиус: Маленький
Сбор Веры: Совмещающий
Пути: Простые
Стены: Отсутствуют

Приводит к: Керамика, Горное дело, Глубинка

Как использовать: Выберите 'Поселение' среди Способностей Бога, затем поместите его на любое Жилище, или пустой участок. Все Жилища в радиусе ее действия будут присоединены к этому центру поселения дорогами. Вера из всех Обителей теперь будет сосредоточена над центром поселения.

Описание: Одно из первых известных поселений был Чатал-Хююк в Южной Турции (прибл. 7500-5700 г. до н.э.) с населением почти 10,000. Жители жили в домах из глиняного кирпича, ютящихся на холме.

Домики из глиняного кирпича

Социальная карта

Construction.png

Большие Жилища могут вмещать больше вашего населения и создавать больше Веры.

Timber.png
4
Plaster.png
3
Clay.png
1
(#15) Домики из глиняного кирпича (Mudbrick Lodges)

Эффект: 3 ранг типа Жилищ разблокирован.

Атрибуты:

Тип Жилищ: 3 Ранг
Вместительность: 6
Максимум Веры: 600
Рождаемость: +++
Прирост Веры: ++

Приводит к: Каменные коттеджи

Описание: Дома из глиняного кирпича, или необожженной глины и соломы являются более распространенными в более теплом климате, особенно в районах, где древесину тяжело добывать. Рамессеум (1200 г. до н.э.) в Египте является один из внушительных примеров строительства из глиняного кирпича, однако есть записи этого типа строительства, уходящие к 7000 г. до н.э.

Получение: Population Mini.png - 220

Календарь

Научная карта

Calendar.png

Теперь, когда ваши Последователи понимают время, они будут формировать шаблоны для разного времени дня и ночью.

Candle.png
4
Kindling.png
2
Animal Furs.png
2
(#15) Календарь (Calendar)

Эффект: Цикл дня и ночи открыт в родном мире.

Описание: Во многих ранних цивилизаций были разработаны календарные системы. Шумерский календарь (около 2000 до н.э.) основывался на 12 лунных месяцев по 29 и 30 дней. Считается, что он первоисточник нынешнего Григорианского календаря. Первый записанный календарь был лунный календарь в Абердиншире, Шотландия. Датируются 8000 г. до н.э.

Получение: Выиграть в первой битве на Горе Богов

Семья

Социальная карта

Family.png

Последователи начинают жить семьями. Все Жилища получают повышенную рождаемость.

Felt.png
6
Meat.png
1
Candle.png
1
(#17) Семья (Family)

Эффект: повышение Рождаемости для всех Жилищ

Приводит к: Дебаты

Описание: Древние люди жили семьями. На самом деле большинство первых племен состояли исключительно из одной большой семьи. Как бы то ни было, племена становились все больше а социальная структура более сложной. Домашнее хозяйство стало всё более походить на современные семьи, состоящие из двух родителей заботившихся непосредственно за собственными детьми.

Получение: Population Mini.png - 380

Период расширения
Каменные коттеджи

Социальная карта

Felt Tents.png

Большие Жилища могут вмещать больше вашего населения и создавать больше Веры.

Mud Bricks.png
3
Sandstone.png
3
Oak.png
2
(#33) Каменные коттеджи (Stone Cottages)

Эффект: 4 ранг типа Жилищ разблокирован

Атрибуты: Тип Жилищ: 2 ранг
Вместительность: 12
Максимум Веры: 4000
Рождаемость: +++
Прирост Веры: +++

Приводит к: Фермы

Описание: Первобытным людям было по силу строить достаточно сложные каменные сооружения. Храмы Египта - наиболее наглядный пример. Жилища из камня были гораздо прочнее и позволяли сооружать более крупные Жилища.

Получение: Population Mini.png - 800

Керамика

Научная карта

Pottery.png

Ранние Последователи готовили хлеб и мясо на кострах. Первыми очагами были обожжённые и кипящие ямы внутри Жилищ, где еда была покрыта горячими углями и пеплом.

Clay.png
6
Meat.png
3
Kindling.png
3
(#34) Керамика (Pottery)

Эффект: Здоровье Последователей увеличено

Приводит к: Ремесленничество

Описание: Для появления Керамики, цивилизации должны иметь доступ к глине и возможность нагреть ее до нужной температуры. Одно из наиболее важных использование керамики было создание печи. Вместо приготовления пищи на открытом огне было гораздо удобнее использовать глиняные печи.

Получение: Population Mini.png - 1000

Горное дело

Научная карта

Mining.png

Ваши Последователи теперь могут добывать драгоценности, найденные в земле.

Coal.png
2
Pick Axe.png
3
Oak.png
1
(#35) Горное дело (Mining)

Эффект: Последователи получают способность добычи драгоценностей

Описание: Ранние цивилизации добывали камень, глину и металл, найденные на поверхности земли. Используя примитивные инструменты, такие как кремневые топоры, они будут находить материалы, требуемые для создания другим инструментов. Древние Египтяне добывали драгоценные минералы и золото для украшений.

Архитектура

Научная карта

Architecture.png

Каждая песчинка, каждая капля воды, каждый листочек на каждом дереве имеет значение для ваших Последователей. Убедитесь в том, чтобы выбираете участки мудро.

Ochre.png
3
Flint.png
3
Sandstone.png
2
(#36) Архитектура (Architecture)

Эффект: Открывает улучшенные детали дома.

Приводит к: Эстетика

Как использовать: Щелкнув правой кнопкой мыши по Жилищу вы увидите подробную информацию о счастье Последователей внутри него. Окрестностях жилища будут влиять на уровень Веры и рождаемость последователей внутри.

Описание: Здания впервые появились для удовлетворения базовых потребностей, таких, как жилище, безопасность и доступность материалов. Позже люди начали уделять больше внимания эстетике их Жилищ.

Получение: Population Mini.png -

Период завоевания
Фермы

Социальная карта

Felt Tents.png

Большие Жилища могут вмещать больше вашего населения и создавать больше Веры.

Mud Bricks.png
3
Limestone.png
3
Oak.png
3
(#48) Фермы (Farmhouses)

Эффект: 5 ранг типа Жилищ разблокирован

Атрибуты: Тип Жилищ: 5 ранг
Вместительность: 20
Максимум Веры: 20000
Рождаемость: ++
Прирост Веры: ++++

Приводит к: Фермерство, Усадьбы

Описание: Новые материалы допускающие большие сооружения. При переходе от охото-собирательского образа жизни к сельского хозяйственному, древние люди были в состоянии поддерживать более большую популяцию.

Получение: Population Mini.png -

Усадьбы

Карта

Felt Tents.png

Большие Жилища могут вмещать больше вашего населения и создавать больше Веры.

Mud Bricks.png
3
Clay.png
3
Mahogany.png
1
(#49) Усадьбы (Manors)

Эффект: 6 ранг типа Жилищ разблокирован

Атрибуты: Тип Жилищ: 6 ранг
Вместительность: 30
Максимум Веры: 100000
Рождаемость: +
Прирост Веры: +++++

Описание: Благодаря развитию технологий и использования передовых строительных материалов, большие и более сложные структуры могут быть созданы. От башен до гробниц и храмов, люди строили более и более впечатляющие здания, однако большинство населения по-прежнему жили в простых скромных жиллищах.

Получение: Population Mini.png - 2100

Ремесленничество

Научная карта

Craftsmanship.png

Последователи улучшили свои строительные навыки и теперь могут строить более эффективно

Coal.png
3
Plaster.png
2
Pick Axe.png
3
(#50) Ремесленничество (Craftsmanship)

Эффект: Сокращённое время строительства всех Жилищ

Ведёт к: Обувь

Описание: Гордясь своей работой, люди накапливали опыт в различных ремеслах. Становиться более эффективными в каждой дисциплине привело людей к принятию различных ролей в обществе. Мастерство и Ремесленничество были ценными атрибутами человека еще в доисторические времена.

Получение: Population Mini.png - 1300

Боевая Закалка

Армейская карта

Battle Hardened.png

Ваши Последователи теперь будут получать больше наград за многопользовательские сражения.

Meat.png
2
Animal Furs.png
3
Gold.png
2
(#51) Боевая Закалка (Battle Hardened)

Эффект: Больше Наград за Многопользовательские Сражения

Ведёт к: Феодализм, Политика

Описание: Ранние войны часто были более ритуальными, выполненные в виде шоу мужества и отваги, а не уничтожения вражеского племени. Войны такого типа до сих пор практикуются и по сей день некоторыми примитивными племена по всему миру.

Получение: Выиграть в 10й битве на Горе Богов.

Бронзовый век
Аграрный период
Фермерство

Научная карта

Farming.png

Последователи из поселения теперь будут обрабатывать землю вокруг него.

Seeds.png
2
Pick Axe.png
2
(#60) Фермерство (Farming)

Эффект: Возможность фермерства разблокирована

Ведёт к: Террасное земледелие, Специалисты, Плуги

Как использовать: Теперь поселения будут выпускать фермеров, которые уйдут на поиски доступных участков и начнут работать на земле. Выращенный урожай будет отправлться до ближайшего поселения, чтобы обеспечить его питанием.

Описание: Существуют доказательства занятием земледелия, насчитывающей более 10 000 лет. Сельское хозяйство было важной ступенью эволюции в развитии человека. Переход от охото-собирательства к возделыванию земли, позволяющему людям иметь излишки продовольствия, привели к развитию цивилизации. Ранние посевные культуры варьировались от зерновых (пшеница, кукуруза и рис), до фруктов и овощей (горох, кабачки и инжир).

Политика

Социальная карта

Politics.png

Базовая политика начала формироваться в ваших поселениях.

Gold.png
4
Copper.png
12
Meat.png
4
(#61) Политика (Politics)

Эффект: Снизилась стоимость Размещения Населенных пунктов

Описание: Как только люди стали собираться в более крупные поселения, начали формироваться политические и административные органы. Шумерский народ древней Месопотамии имели комплекс теократической политической структуры уже в 4000 г. до н.э., города размещались царями-священниками при содействии совета старейшин.

Получение:  Grainunlock.png - 5000

Дебаты

Социальная карта

Debate.png

Участвуя в продуктивной дискуссии, великие мыслители среди ваших Последователей укрепили их веру.

Gold.png
1
Popyrus.png
12
Kindling.png
9
(#62) Дебаты (Debate)

Эффект: Увеличение Веры в Поселениях

Атрибуты:

5 ранг: +2000 Веры
2 ранг: +10000 Веры

Описание: Как только общество стало более структурированным и цивилизованных, начали формироваться основы политики. Существуют доказательства политических центров, созданных в Бронзовом Веке цивилизациями по всему миру. Дебаты - это расширенная форма дедуктивного рассуждения, в котором обе стороны выдвигают аргументы, как правило на собрании.

Получение:  Grainunlock.png - 10000

Обувь

Научная карта

Shoes.png

Защитная обувка для Последователей позволяет им идти дальше.

Leather.png
12
Copper.png
8
Animal Furs.png
3
(#4) Обувь (Shoes)

Эффект: Увеличена скорость Последователей.

Приводит к: Картография

Описание: Древние люди использовали шкуры животных в качестве защитного слоя. Самые ранние свидетельства обуви датируется примерно 7,000 г. до н.э., но возможно виды обувки существовали задолго до этого. Из-за скоропортящегося характера применяемых материалов, доказательств больше не существует.

Получение: Выиграть в 13 битве на Горе Богов.

Профессиональный период
Специалисты

Научная карта

Specialized Labour.png

С ростом опыта в сельском хозяйстве, подготовка и специализация становятся все более важными.

Seeds.png
16
Leather.png
6
Popyrus.png
3
(#72) Специалисты (Specialised Labour)

Эффект: Пол могут поддерживать больше Фермеров.

Приводит к: Соляные фермы.

Описание: Исторически сотрудничающие лица будут действовать сообща, для выполнения общей задачи. Труд был разделен между членами общества, и они постоянно специализировались в этой деятельности. Это приведет к иерархии и рождению комплексов социальных слоёв, которые мы знаем сегодня.

Плуги

Научная карта

Ploughs.png

Фермерский инструмент, который облегчает возделывания почвы, что упрощает выращивания сельскохозяйственных культур.

Leather.png
12
Metal Hoe.png
7
Seeds.png
6
(#73) Плуги (Ploughs)

Эффект: Увеличена скорость обработки земли.

Описание: Плуг — это инструмент, используемый в сельском хозяйстве для возделывания почвы. Первоначально плуги двигались человеческой силой, но стали намного более эффективными при использовании животных, например, лошадей и волов. Ранние цивилизаций, Месопотамия, Египет и Инда, использовали одомашненных животных тянущих простой плуги, известные как "соха".

Получение: Grainunlock.png - 15000

Картография

Научная карта

Cartografy.png

Путем картографировании окрестности, последователи могут отправиться еще дальше.

Ink.png
18
Popyrus.png
12
(#74) Картография (Cartografy)

Эффект: Все арены влияния увеличиваются на 10%

Приводит к: Градостроительство

Описание: Картографирование восходит к самым ранним из известных цивилизаций. Настенные росписи Чатал-Хююк в Южной Турции (прибл. 7500-5700 до н.э.) приблизительно отображают город. От минойцев, вавилонян до древних греков и римлян существуют примеры карт известного мира.

Получение: Выиграть в 16 битве на Горе Богов

Террасное земледелие

Научная карта

Terrace Farming.png

Новые агротехнические приемы, которые улучшают возможность земледелия в горах

Seeds.png
11
Granite.png
6
Metal Hoe.png
13
(#17) Террасное земледелие (Terrace Farming)

Эффект: Увеличение рождаемости на горном земледелии.

Описание: Террасное земледелие, это когда наклонные фрагменты земли обрезали на ряды плоских платформ. При террасном земледелии уменьшается эрозия и открывается возможность применять такие приемы, как ирригация. Иначе вода бы просто уходила. Оно широко использовалось в юго-Восточной Азии на протяжении веков при выращивании рисовых полей, пшеницы и ячменя.

Получение:  Grainunlock.png - 20000

Политический период
Эстетика

Социальная карта

Aesthetics.png

Как красота стала более важной для ваших Последователей, так влияние на них стало более явным.

Ink.png
16
Copper.png
12
Papyrus.png
7
(#83) Эстетика (Aesthetics)

Эффект: Увеличивается эффект красота деревьев вблизи жилища.

Описание: Эстетика — это раздел философии, касающийся восприятия красоты.

Деревня

Социальная карта

Village.png

Большое Поселение, которое может вместить больше Последователей.

Axe.png
20
Granite.png
10
None Card.png
5
(#84) Деревня (Village) (Хотя по идеи должна быть глубинка (Villages))

Эффект: Более крупное Поселение разблокировано

Атрибуты:

Тип поселения: Деревня
Радиус: Средний
Сбор Веры: Совмещающий
Пути: Простые
Стены: Отсутствуют

Получение: выиграть в 20 битве на Горе Богов.

Соляные фермы

Научная карта

Salt Farming.png

Опыт сбора морской соли вблизи побережья.

Metal Hoe.png
15
None Card.png
5
(#85) Соляные фермы (Salt Farming)

Эффект: Соляные фермы на пляжах разблокированы

Приводит к: Рыбалка

Получение:  Grainunlock.png - 30000

Градостроительство

Социальная карта

Town Planning.png

Нажав и удерживая, Вы можете двигать жилища по всему мира.

Axe.png
8
None Card.png
5
Granite.png
12
(#86) Градостроительство (Town Planning)

Эффект: Передвижение Жилищ Разблокировано

Как использовать: Нажав и удерживая, Вы можете двигать жилища по всему мира.

Получение: Grainunlock.png - 1000

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики